Wie alles anfing ::: IT-Erfahrungen
So irgendwann einmal um 1980 herum ist mein Vater, ein Spielkind wie ich es auch bin, auf die Idee gekommen mir ein Saba Videoplay zu kaufen. Und ratet mal was? Das Ding hat wirklich Spaß gemacht!
Blöderweise ist alle paar Spielstunden der Joystick verreckt. Die Leitungen und die Mechanik waren nicht für eine stärkere Belastung ausgelegt. Mein Vater musste also immer wieder die Kontakte nachlöten. Da ihm das weniger Spaß machte, lernte ich löten und reparierte die Joysticks selbst.
Die Spiele waren unter anderem:
- Mondlandung
- Ein Spiel bei dem man sein Raumschiff auf einem Mond absetzen musste, ohne es in den Boden zu rammen.
- Rennwagen
- Der Killer für jeden Joystick. Man musste durch extremes Rumnoddeln die Geschwindigkeit des Fahrzeugs erhöhen.
- Barriere
- Der Klassiker. Heute wird das Spiel unter Breakout geführt.
Für eigenes Programmieren war ich damals noch zu klein und in meiner Umgebung in Freudenstadt, wussten die wenigsten Menschen was Programmieren überhaupt sein soll.
Das änderte sich dann, als ich endlich vierzehn war und für Geld Rasenmähen gehen konnte. Ich hatte meinen ersten Commodore 64!
Das erste halbe Jahr spielte ich tonnenweise Spiele durch. Dann wurde das ein bisschen langweilig. Ich wollte wissen wie die Spiele gebaut sind. Ich wollte versuchen selbst ein Spiel zu basteln.
Also kaufte ich mir das 64′er Magazin. Meistens bekam ich das Magazin von meinen ca. 5 Jahre älteren Hackerkollegen.
Dann stürzte ich mich auf Basic. Die Sprache fand ich damals schon hässlich, da der Basic Interpreter vom C64 langsam war. Bald verstand ich, dass ich ein bisschen tiefer gehen muss und Assembler programmieren lernen muss. Nachdem ich meilenweite Hex-Codes aus dem 64′er Heftchen abgetippt hatte, begann ich mich mit meinen X und Y Registern anzufreunden. Meine Programme wurden schneller und begannen irgendwie auch einen Sinn zu ergeben.
Cool fand ich, dass der Prozessor der Festplatte so stark war wie der Prozessor des C64. Ich habe daher viele Programme auf beiden Prozessoren verarbeiten lassen.
Irgendwie bin ich an einen Sinclair ZX81 herangekommen.
Der Sinclair war ein Monster von Prozessor. Zumindest im Vergleich zum C64. Ich lötete mir eine Buserweiterung an das Teil und lies Lampen blinken. Jaja, da war das Leben noch einfach ![]()
Logischerweise wurde der C64 von einem Amiga 500 abgelöst.
Geballte Prozessor- und Grafikleistung. Die ersten Glaubenskriege gingen los, denn andere Freunde waren vom Atari ganz angetan. Ich blieb bei meinem Amiga und war überzeugt, dass diese Maschine die Zukunft ist.

