WordPress Themes putzen
Mittwoch, den 29. Juli 2009
Wenn ich gerade mal nicht beim Arbeiten, auf unserer Baustelle oder am Schlafen bin fummle ich ein klein wenig an WordPress herum. Ute hat mir den Auftrag erteilt ein aufgeräumtes, einfach zu verstehendes und für miradlo taugliches Theme zu erstellen. Das sind ja nun drei Wünsche auf einmal gelle? Ich bin also mal in ein [...] weiterlesen
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Adapter Pattern als Antipattern
Samstag, den 18. April 2009
Falls nur eine Interface Erweiterung benötigt wird, um eine Funktion für weitere Zwecke zu verwenden, ist das Adapter Pattern ein Overkill. Sehr häufig werden Adapter eingeführt ohne über die hiermit generierte Komplexität nachzudenken. Adapter für Adapter Eine weitere Falle ist, wenn man einen Adapter für einen Adapter baut. Einmal hatte mein Team ein Stück Code [...] weiterlesen
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Adapter Pattern Einsatzbereiche
Mittwoch, den 15. April 2009
Das Adapter Pattern findest du an ziemlich vielen Orten. Immer dann, wenn ein “altes” auf ein “neues” System stößt und die Schnittstellen nicht zusammen passen wollen ist das Adapter Pattern, zusammen mit dem Facade Pattern einen Blick wert. Der Unterschied zwischen Adapter und Facade ist, dass eine Facade Komplexität versteckt. Ein Adapter wird eigentlich immer [...] weiterlesen
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Adapter Pattern Deklaration
Freitag, den 10. April 2009
Das Adapter Pattern ist relativ einfach deklariert. Unser Adapter muss zwischen die miteinander zu verbindenden Interfaces eingeschoben werden. Meistens muss es noch aktiv Daten anpassen, damit die unterschiedlichen Interfaces sich auch verstehen können. Beispielsweise kann das eine Interface ein Datum in String Form liefern und die Consumer Klasse erwartet ein Datum im UNIX-Timestamp Format als [...] weiterlesen
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Adapter Pattern Problemstellung
Dienstag, den 7. April 2009
In unserer dreidimensionalen, normalen Welt, sind Adapter etwas völlig normales. Fahr mal in die Schweiz und versuch den Stecker deines Föns in eine Steckdose reinzuwürgen. Oder nehme den Fön mit nach England und versuch es mal da. Unsere Stecker passen nicht in die Schweizer oder Englischen Steckdosen. Und was haben die klugen Elektrotechniker mit dem [...] weiterlesen
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Observer Pattern als Antipattern
Freitag, den 3. April 2009
Mit dem Observer Pattern können wir die Observer bei Änderungen des Subjekts informieren. Das ist prinzipiell eine super Sache. Wenn du jedoch ein Subjekt mit hunderten von Observern verknüpfst, wirst du sehr bald Geschwindigkeitseinbusen erfahren. Ein Beispiel aus meiner Spielkiste Ich erstellte mal eine dynamische HTML Generierung, die bei jeder Änderung des Modells informiert wurde. [...] weiterlesen
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Observer Pattern Deklaration
Mittwoch, den 1. April 2009
Im Observer Pattern Problemstellung habe ich über die Benachrichtigung des Observers durch das Subjekt erwähnt. Lass uns das mal im Klassenmodell ansehen: Da hab ich aber schön ein Klassenmodell aus dem Internet abgepinselt gelle? Im Internet wimmelt es von diesen Diagrammen. Aber ich habe mich entschieden dieses Diagramm dennoch einmal mehr zu zeichnen. Wie funktioniert [...] weiterlesen
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